《战火与秩序》领地守卫战攻略
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领地守卫战规则
开启规则:1、由联盟盟主或者副盟主开启;
2、开启时间两周一次(时间看说明);
发动后: 1、怪物由最近的远古遗迹向联盟旗帜发动攻击;
2、怪物到达旗帜后,除非被消灭,否则会对旗帜持续攻击;
结束规则:任意旗帜被击毁,活动结束。
下面以我个人的经验说下打法,
开打之前,首先,联盟要确定一个指挥官,告诉所有成员,不允许在联盟聊天里发旗帜坐标,不允许战斗时聊天,只有指挥官可以发坐标,以及说话。
如果你的士兵足够多,提前到战争广场编辑部队,
第一队:前排+弓箭手
第二队:前排+法师
第三队:步兵+剩余后排的一半
第四队:骑兵+剩余后排的一半
第五队:剩余的士兵编入这个队伍
如果你的士兵不够多,编辑1-2队,剩余的士兵算杂兵,编入第三队。
防守之前,记住:炎魔使用弓箭手进攻(第一队),骷髅使用法师进攻(第二队),牛头人使用步兵(第三队,因为牛头人是骑兵防御,所以使用步兵),岩石巨人使用骑兵(第四队,因为岩石巨人是步兵防御)
开打后,前期,可以选择合适的目标,使用相对应的小队去进攻,注意看怪物到达时间,压秒过去,因为如果你去早了,而旗帜的防守满了的话,你的士兵会返回,这样很浪费时间。
后期,指挥官开始发出坐标,并且会告知你这个坐标使用什么士兵,例如:531:538 弓箭 568:555 杂兵
根据指挥官的要求,发送对应的士兵,集中火力,才能得到高分,一般来说,大多数成员只能编辑三个队伍,所以指挥官只会发送三个坐标,分别是弓箭手、法师、杂兵要进攻的目标,如果你有多余的步兵队和骑兵队,可以自己选择两个旗帜去防守(中前期挑选牛头人和岩石巨人,后期按照旗帜的损坏度,优先防守耐久度低的旗帜)