时间:2020-05-29
1.1 角色面板可查看当前人物各项属性值(包括装备提升的属性),已穿装备,已学技能,可分配角色属性点等。
1.1.1 转职角色220级自动转,手动可以转新职业魔剑士,更新于2019-04。
新增召唤术士 更新于2019-09
1.1.2 转生角色0转400级后可以转生(不转生无法继续升级或积累经验),转生后为1转0级重新升级,增加300点可自由分配属性,其余与0转相同)
1.1.3 果实每个角色可以吃力量、敏捷、体力、智力果实各50个,每个果实增加三点对应属性。果实由且只由创造宝石抽取获得,普通玩家前期获得创造宝石后建议出售换取其他资源(价格参考市场中价格排序搜索结果),游戏大后期无所事事时再吃。
1.1.4 属性加点战士主属性为力量,弓箭手主属性为敏捷,法师主属性为智力,
魔剑士可力量可智力
增加主属性能够较大幅度的增加攻击力,而挂机收益与攻击力线性相关,因此建议各职业前期在满足装备穿戴需求后优先分配主属性,其余属性如体力可以后期再加(或者洗点)。
各职业各属性点对面板属性的加成系数不同,比如战士1体力=3生命值而弓箭手和法师1体力=2生命值。各职业各属性的具体加成系数这里不做介绍,有兴趣的玩家可以自己建小号测试一下。
1.1.5 攻击成功率、防御成功率、攻击速度目前攻击成功率/防御成功率/攻击速度面板是没用的。
闪避率是根据宠物技能装备来计算的,其中装备f10效果实际为增加5%闪避率,宠物技能与描述相同,闪避上限为50%。另:2%词缀有减少对方20%的闪避成功概率的效果,详细说明见后文。
攻击速度不直接影响先后手,先后手有更复杂的计算公式,大体上表现为同职业等级高的先出手(视具体加点方式有出入),同等级不同职业弓箭手先出手。
1.1.6 装备
目前共有武器、翅膀、头盔、铠甲、护腿、护手、靴子、项链、宠物、指环*2总计11个装备栏位。
大天使武器通过大天使碎片合成获得,首饰戒指还有大天使碎片与大天使项链通过攻击世界BOSS魔王困顿概率获得,各职业套装(汉斯、安吉拉、帕西、凯文)通过在战盟地图挂机或者血色要塞第一获得,其他装备通过挂机地图挂机/击杀挂机地图BOSS/开启黄金宝箱等方式获得。
装备与宠物的具体属性会在后续内容中详细介绍,此处不做展开。
1.1.7 技能 每个职业各有7个技能,学习技能需要消耗技能书,技能书可以通过副本掉落、幸运宝箱开启、交易市场购买等方式获得,每个技能共有0级至9级10个等级,技能效果随等级增加,从无至0级需要消耗1本对应技能书,从0级至1级需要消耗1本对应技能书,此后每级消耗量+1,即从n-1级至n级需要消耗n本对应技能书。
各职业具体技能效果会在后续内容中详细介绍,此处不做展开。
1.2 仓库面板可查看已获得的装备、各类物品道具的种类和数量。
1.1.1 关于物品/装备种类(普通、卓越、物品、宠物) 普通:指不含任何词缀的装备或只含xy词缀的装备;
卓越:指含有xy词缀以外的卓越属性词缀的装备(形如1j或1j, 2%或xy, 1j, 2%的都是卓越装备,一件装备至多包含xy与两条卓越属性共3个词缀,词缀的具体效果见后文此处不展开);
物品:指材料、宝箱、技能、宝石等物品;
宠物。
1.1.2 合成 点击合成物品按钮可以查看合成列表,消耗对应材料与金币即可进行合成(合成有成功率)。
1.1.3 一键出售 点击仓库→操作→一键出售可以使用一键出售功能,一键出售不会出售物品、宠物、翅膀以及+7以上装备,出售装备的品级可以在菜单→设置中进行设置。
1.1.4 寄售、售出、强化、装备、进阶等 寄售:指上架至交易市场,注意寄售总价与物品数量不要输反;
售出:指售出至系统商店(销毁)以换取金币;
强化:指消耗灵魂/祝福宝石强化装备,具体细节见后文;
装备:指穿戴装备;
进阶:指将满足一定条件的翅膀进行进阶,具体细节见后文;
分解:指将+13装备进行分解,普通装备分解可以获得一定数量的钻石,大天使装备分解可以获得一定数量的大天使碎片(18-28个,除非人品比较好,只有xy的装备可能会得到更多的mu,其余属性分解都是比在市场寄售亏的);
进化:指将宠物进行进化,具体细节见后文;
提炼:指将宠物进行分解以获得宠物精华,宠物稀有度越高分解获得的精华数量越多(独角兽0-1、彩云兽/强化天使1-2、……、炎狼兽188);
打开/学习/使用/抽取等:打开宝箱、学习技能、使用果实、消耗创造宝石抽取果实等。
1.1.5 哥布林
5颗守护宝石+同职业同强化等级的基础套装与高级装备各一件,合成一件该职业该强化等级的高级套装(合成必定成功,属性根据合成素材的属性而定)
例如:【守护宝石*5】+【安吉拉de女神之铠+15】+【圣灵之铠+15】=【安吉拉de圣灵之铠】
使用两个三属性装备合成,如果3条属性完全相同,必定合成三属性装备,且保留原属性;
使用两个三属性装备合成,如果只有2条属性完全相同,极大概率合成三属性装备(据说好像是接近100%),且保留相同的两条属性,剩余一条属性在素材中的剩余属性中随机生成;
使用两个三属性装备合成,如果只有xy属性是相同的,卓越属性都不相同,较大概率合成三属性装备(据说60%左右),属性继承规则同上;
使用双属性装备+三属性装备合成,在三属性包含双属性时,较小概率合成三属性装备(据说30%),较大概率合成双属性装备,属性继承规则同上。(没有确认过,但是想来如果卓越属性不同的话,3属性的概率应该会更低,甚至可能出单属性吧)。
三属性+单属性、双属性+双属性、双属性+单属性等的规则与上述规则类似,这些就比较亏了,目前阶段(守护宝石还没有泛滥)建议不要这样合成。
注:高级套装与基础套装在计算套装效果时是兼容的,即4件基础套装+1件高级套装也能够触发所有的套装效果。
1.3 战斗面板可选择野外地图挂机,参与日常副本,竞技场与玩家PVP交互
1.3.1 离线挂机 挂机:单次挂机至多持续12小时,具体见【1.5 挂机收益】,挂机地图只会掉落装备、灵魂宝石、祝福宝石、玛雅之石、副本门票材料、宝箱,不会掉落技能与其他材料。
BOSS:具体见【1.9 BOSS券与黄金部队】,每次挑战消耗一张BOSS券,击败上一地图的BOSS后才能进入下一地图挂机,首次击杀各地图BOSS有50BOSS券的奖励。
1.3.2 限时打宝 具体见【1.7 副本与地图的开启条件】,副本会掉落除了装备宠物、大天使碎片、BOSS券、月卡等特殊道具以外的所有物品。
1.3.3 奇迹塔 爬塔,每周日0点(即周六24点)重置层数。
挑战成功时不消耗BOSS券,进入下一层;挑战失败时消耗10张BOSS券。
挑战成功时有一定概率获得物品奖励,奖励物品的种类每50层增加一种。1-50层为灵魂宝石与祝福宝石,51层起增加玛雅宝石,101层起增加黄金宝箱+3,151起增加生命宝石(201层起应该是增加创造宝石)。
历史最高层数每增加30层会获得一个新称号,拥有称号在每日签到时会额外获得宝石奖励,210层之前的称号每日奖励一定数量的灵魂/祝福宝石,210层的称号会额外奖励一颗生命宝石
注:目前版本基本只有顶配法师能爬到210层,因为后期高层被打到不触发闪避/减伤技能基本就是秒杀,且不触发无视/单毒就无法破防,法师有瞬间移动+守护之魂+单毒炎,更容易爬高层(即使是这样,也需要砸大概两万BOSS券才能拼脸上210层)。
1.3.4 世界BOSS 消耗BOSS券(每次一张)攻击世界BOSS魔王困顿,概率掉落大天使碎片(合成大天使武器)与大天使项链,伤害越高爆率越高,所以一套280-330+13之前建议不要打,伤害太低爆率太低浪费券。
每日总伤害排行前100有BOSS券奖励,0点结算,奖励前几名不知道是多少,11-20应该是100,21-100应该是50。
魔王困顿的攻击力是随回合数逐渐增加,所以一开始往往不破防,几十回合之后伤害就会很高。
1.3.5 赤色要塞 每次报名消耗一个卫兵的铠甲,每满10位玩家报名开启一轮比赛。比赛开始后玩家可以点击战斗按钮随机触发一次事件(控制一名随机玩家触发一个随机事件,不能选人,要塞中显示的第几位是无效的,点哪个都一样)。
事件包括:概率遇到小怪,击败后会获得随机宝石(没有战斗过程,必胜,灵魂/祝福/生命宝石);挑战一名随机玩家;同时也有一定概率遇到陨石直接死亡。
最终的获胜者会获得生命宝石或者一件套装装备作为奖励。要塞启动半小时后还没结束战斗则强制结束进入下一轮报名。
1.3.6 竞技场 每日22点根据竞技点排名结算奖励,每日结算后所有玩家竞技点重置为50。每日结算时竞技场第一名奖励100钻石,前十大约每低一名减10钻石,11至100名奖励区别不大都是二三十,100名以外没有奖励。
竞技场每日可以挑战50次,只能挑战竞技点在自身竞技点-10及以上的玩家,挑战成功自己竞技点+1对方竞技点-1,挑战失败自己竞技点-1对方竞技点不变。
1.3.7 组队 组队副本,满三人后可以由队长选择不同的副本进行报名。队长一旦报名后,队伍成员当天不可退出队伍。每日0点清空所有队伍。
副本分为三种:每人消耗50张BOSS券,可以攻击50次的副本;每人消耗100张BOSS券,可以攻击100次的副本;每人消耗500张BOSS券,可以攻击500次的副本(应该是次数越少的副本BOSS难度越低,可以造成更多的伤害,物品爆率更高些)。三个副本每天各自可以报名一次,报名时扣除50/100/500张BOSS券,队员BOSS券数量不足时无法报名。
队长报名后,队伍成员可以对已报名的副本进行攻击,攻击时为三位队员一起与BOSS进行多人战斗(无论由谁进行攻击,效果都是一样的)。三位队员共享攻击次数,且三位队员可以同时进行攻击(即等同于三倍速战斗)
每次攻击BOSS时,概率性获得物品奖励(包括门票素材、灵魂宝石、祝福宝石、玛雅之石、基础套装,伤害越高概率越高,但是爆率对伤害的依赖程度似乎没有世界BOSS那么高);每次击杀BOSS时,必定获得卓越基础套装(机制与世界BOSS相同,每次击杀后下一个BOSS血量+500W)。三位队员各自有一个独立的组队副本背包,战利品会存放在组队副本背包中等待取出。
1.3.8 战盟 100级后可以加入战盟,战盟没有特别大的额外收益(前三盟除外),新玩家不必急于找战盟。
日常任务:有杀怪/竞技/购买/强化/世界BOSS/展示六个每日任务,完成后可以获得战盟积分,其中杀怪/竞技/展示任务较为简单,购买任务可以和别人/小号来回交易来完成,强化与世界BOSS任务量力而行。另:战盟积分也可以消耗元宝购买,比例是50RMB=50元宝=500积分.
战盟仓库:每次放入物品消耗2积分(同样的物品一次放入不限数量),取出物品消耗20积分,可以避税易物。仓库内的物品不会自动叠加,以放入时的数量为准(比如放了5个生命宝石,再放2个生命宝石,在仓库内会是分开的两栏,需要取两次)
积分商店:可以消耗积分购买物品,不常用。通常积分都会留着从仓库交换物品,或者攒多了之后买成员名额/盟战属性加成。
专属地图:100级起可以挂机,似乎超过90级并不会减少收益,可以一直挂,同样是单次12小时上限。除经验金币外,只会掉落套装装备,不会掉落其他装备与物品,是目前除了赤色要塞第一以外唯一出产套装装备的渠道。
罗兰之城:每周盟战,报名需要消耗3个的城主标识(目前新区【仙踪林】只需消耗1个)。盟战如果排名靠前奖励很丰富,前三名的奖励分别是战盟每人1000/800/500BOSS券和30/20/10幸运宝箱,第四名及以后都是100BOSS券和5幸运宝箱。
1.3.9 跨区战斗
1.3.10 跨区副本 掉落各种职业的380装备。
1.4 消息面板 可查看其他玩家获得的卓越物品、竞技结果、装备强化结果等相关消息
1.4.1 聊天频道 全部:全部消息;
世界:世界聊天消息;
系统:掉落、竞技、强化等信息;
战盟:战盟盟战信息。
1.4.2 字体颜色与物品展示 发送聊天消息时可以设置字体颜色,具体设置方式见聊天界面右上角的帮助按钮。
在物品详情页面中点击物品大图标可以在世界频道展示物品,可以展示其他人的物品。
1.5 交易面板1.5.1 交易市场可与其他玩家买卖道具,交易货币为mu,最低商品价格为10mu,手续费为成交价/10上取整。
需找管理登记QQ开通或达到充值额度(¥50)开通交易功能方可使用(具体见【1.3 交易权限开通】),目前可寄售物品数量上限为三件。(高级月卡玩家为4个,永久普通/高级月卡玩家为5个)
注:寄售后会有一个一分钟以内的随机冷却时间,在这段冷却时间内装备会在市场进行展示,但是无法被购买。
1.5.2 游戏商城 消耗游戏货币向系统购买物品,分为mu商城与元宝商城。
mu商城中通常只购买月卡与洗点卡,其他通常都亏,可以市场买;元宝商城中可以购买永久月卡、双倍经验卡、mu币、战盟积分与BOSS券。
1.5.3 钻石商场 消耗游戏货币向系统购买物品,通常是攒满150钻购买生命宝石。
1.6 菜单面板 游戏的一些相关设置,邮件功能,装备拾取过滤,每日签到,宣传推广介绍,等级排行榜,充值福利领取等
1.6.1 每日福利 可以领取每日签到奖励、节日礼物、开通交易权限、查看副本次数限制、当前经验倍率、月卡到期时间等各种游戏信息。
1.6.2 赞助福利 在赞助福利界面内的领取礼包中可以领取累计充值奖励。
1.6.3 摇钱树 没事少碰。
1.6.4 设置 一键出售策略设置【1.1.3 合成】、领取激活码奖励【1.2 激活码福利】、聊天设置。
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